著者:志知淳一
¥700 → ¥0
【概要】
Unityの脱初心者を目指す方に向けた「Unityで本格的なサンプルゲームを作成」するシリーズの第4-2弾です。
今回は前回のVol.4-1「テトリス」に引き続き『2D落ち物アクションパズル』である「ぷよぷよ」の作成にトライします。最後には「ぷよぷよ」のタイルを自分のオリジナル画像に変更する方法も解説します。
(本書では「テトリス」と「ぷよぷよ」をミックスしたオリジナルゲーム「テトぷよ」も作成します。)
(本書は前回のVol.4-1で作成した「テトリス」を改造する形で「ぷよぷよ」等を作成しますので、Vol.4-1の「テトリス」が作成済みであることが前提となります。)
Unityの脱初心者を目指す方に向けた「Unityで本格的なサンプルゲームを作成」するシリーズの第4-2弾です。
今回は前回のVol.4-1「テトリス」に引き続き『2D落ち物アクションパズル』である「ぷよぷよ」の作成にトライします。最後には「ぷよぷよ」のタイルを自分のオリジナル画像に変更する方法も解説します。
(本書では「テトリス」と「ぷよぷよ」をミックスしたオリジナルゲーム「テトぷよ」も作成します。)
(本書は前回のVol.4-1で作成した「テトリス」を改造する形で「ぷよぷよ」等を作成しますので、Vol.4-1の「テトリス」が作成済みであることが前提となります。)
本シリーズは、Unity初心者用のテキストを終了して、次のステップに進みたい方々を対象にしたUnity基礎本です。
Unityを始めたばかりの方には、少し難し目のサンプルゲームを作成します。
脱初心者を目指す方々は、本格的なサンプルゲームの作成を通して、自分のオリジナルゲーム作成の糸口が見えて来ることでしょう。
自分のアイデアのゲーム作成に向けて、ぜひこの本格的なサンプルゲームから学び、利用して下さい。
(ページ数:約280ページ)
【目次】
第2章. 「テトぷよ」のぷよぷよ作成
第2.1章. 「テトぷよ」のぷよぷよ作成の手順
第2.2章. 落下ブロックの作成
第2.3章. ブロックの自動生成機能の作成
第2.4章. 隣接したタイルの同色確認と削除
第2.5章. タイル消去後の上方タイルの下移動
第3章. 「テトぷよ」の作成
第3.1章. 「テトぷよ」作成の手順
第3.2章. ゲームモード切替スタート画面の作成
第3.3章. テトぷよの機能作成
第3.4章. 全スクリプトの解説
第4章. 「ぷよぷよ」の画像変更
第4.1章. 「ぷよぷよ」の画像変更の手順
第4.2章. ぷよぷよのブロックと画像の準備
第4.3章. タイルの画像変更機能の作成
第4.4章. 全スクリプトの解説
(「第1章「テトぷよ」のテトリス作成」に関しては「Vol.4-1 テトリス編」をご覧ください。)
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