著者:Enrico Bongiolatti
ページ数:107
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Finalmente pubblichiamo l‘opera omnia dei nostri libri dedicati al gioco. questo libro, che raccoglie oltre 100 proposte di gioco, non si propone come semplice ricettario, ma invita ed incoraggia ad usare il gioco in maniera creativa, secondo le capacità personali di ogni animatore. E‘ quindi destinato sia a esperti, sia a coloro che come animatori affrontano il gioco per la prima volta.
Ogni gioco presentato rispetta una scaletta predefinita al fine di rendere più semplice ed efficace la scelta dell‘attività più opportuna.
Il titolo: il nome caratterizza il gioco possibilmente come uno slogan. E‘ facile da ricordare, ed inizia a dare delle indicazioni circa il contenuto.
Il numero di giocatori: può essere indicato in diverse forme, sia un numero preciso di giocatori, sia un numero minimo, sia degli estremi di partecipanti.
Il materiale necessario: E’ l‘elenco del materiale necessario al corretto svolgimento dell‘attività.
Le regole del gioco: innanzitutto vengono spiegate le regole generali del gioco, eventualmente possono seguire particolarità o varianti. Con la parola “animatore” viene indicato il giocatore che parte, che fa qualcosa davanti agli altri o che spiega le regole. Pertanto “animatore e “arbitro” non sono necessariamente la stessa persona.
Il carattere del gioco: Gioco ad eliminatoria: ad ogni giro vengono eliminati uno o più giocatori. Se gli esclusi dovessero restare inattivi durante il resto del gioco, sconsiglio il susseguirsi di giochi di questo tipo. Gioco molto rumoroso: giochi che non possono essere svolti sempre e ovunque, qui si viaggia a volume abbastanza elevato… Gioco vivace: giochi non così rumorosi, ma di certo abbastanza movimentati! Gioco allegro: giochi che stimolano particolarmente le risate, e proprio per questo non sono mai sottovoce. Gioco affascinante: A prevalere sarà la quiete piena di tensione. Gioco tranquillo: giochi che si svolgono con tranquillità e concentrazione, e per lo più volti a creare un clima di distensione.
Non rimane che incominciare a giocare! Sempre con grande entusiasmo.
Ogni gioco presentato rispetta una scaletta predefinita al fine di rendere più semplice ed efficace la scelta dell‘attività più opportuna.
Il titolo: il nome caratterizza il gioco possibilmente come uno slogan. E‘ facile da ricordare, ed inizia a dare delle indicazioni circa il contenuto.
Il numero di giocatori: può essere indicato in diverse forme, sia un numero preciso di giocatori, sia un numero minimo, sia degli estremi di partecipanti.
Il materiale necessario: E’ l‘elenco del materiale necessario al corretto svolgimento dell‘attività.
Le regole del gioco: innanzitutto vengono spiegate le regole generali del gioco, eventualmente possono seguire particolarità o varianti. Con la parola “animatore” viene indicato il giocatore che parte, che fa qualcosa davanti agli altri o che spiega le regole. Pertanto “animatore e “arbitro” non sono necessariamente la stessa persona.
Il carattere del gioco: Gioco ad eliminatoria: ad ogni giro vengono eliminati uno o più giocatori. Se gli esclusi dovessero restare inattivi durante il resto del gioco, sconsiglio il susseguirsi di giochi di questo tipo. Gioco molto rumoroso: giochi che non possono essere svolti sempre e ovunque, qui si viaggia a volume abbastanza elevato… Gioco vivace: giochi non così rumorosi, ma di certo abbastanza movimentati! Gioco allegro: giochi che stimolano particolarmente le risate, e proprio per questo non sono mai sottovoce. Gioco affascinante: A prevalere sarà la quiete piena di tensione. Gioco tranquillo: giochi che si svolgono con tranquillità e concentrazione, e per lo più volti a creare un clima di distensione.
Non rimane che incominciare a giocare! Sempre con grande entusiasmo.
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