著者:COx2
ページ数:54
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特集「VST/AUプラグインの作り方」
概要
・JUCEフレームワークの開発フローについて(プロジェクト作成からビルドまで)。
・プラグイン制作において知っておくべきクラス
・インターフェースについて。
・歪み系エフェクターのアルゴリズムおよび信号処理の実装について。
・プラグインに付属するGUI の実装について。
●目次
はじめに
PART 1. JUCEをはじめよう! JUCEの入手からプロジェクトのビルドまで
1-1. JUCEフレームワークを入手する2つの方法
1-2. JUCEフレームワーク事始め-デモプロジェクトのビルド-
1-3. VST/AUプラグインでHello World!
コラム. 64bitと32bit
PART 2. 詳解! VST/AUプラグインを作る! -第一弾:歪み系-
2-1. Projucer:新規プロジェクト作成
2-2. Projucer:プロジェクト設定
2-3. Projucer:コンパイル/ビルド設定
2-4. コーディング:重要なクラスと関数
2-5. コーディング:DSP音響信号処理を実装する
2-6. コーディング:DSPコントローラを実装する
2-7. コーディング:GUIコンポーネントを配置する
2-8. コーディング:GUIイベント処理を実装する
2-9. コーディング:GUI背景に画像を表示する
コラム. もっと知りたいJUCEのこと
参考文献/資料
※コーディングが必要な項目についてはソースコードをすべて掲載していますので、本書に沿って実装をしていただくことで、オーディオプラグイン開発を始めることができます。
※本誌掲載のプロジェクトはGitHubリポジトリから取得することができます。
● JUCE は英国 ROLI Ltd. の登録商標です。本書はJUCE の非公式ガイドですが、ブランドマークおよび関連する他の要素を使用することについてROLI Ltd. から許諾を受けています。JUCE is a trademark of ROLI Ltd. This book is an unofficial guide to JUCE, but approved to use the brand mark and other elements by ROLI Ltd.
● VST は独国 Steinberg Media Technologies GmbH の登録商標です。VST is a trademark of Steinberg Media Technologies GmbH.
● Audio Units は米国 Apple Computers Inc. の登録商標です。Audio Units is a trademark of Apple Computers Inc.
シリーズ一覧
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