著者:とたろう
ページ数:167
¥500 → ¥0
と言うのも、最近のプログラミング言語は様々な仕様(文法)がてんこ盛りです。全てを理解しようと思ったら軽く半年はかかるのではないでしょうか。それでは、プログラミングに興味を持っても学習を継続することは難しい。しかも、日々、仕事に忙殺されている社会人には時間がありません。
そこで、お昼休み時間に少しづつ、プログラミングを学ぶことはできないものかと考えて執筆したのが本書です。
まず、プログラミングがどういうものかをざっくりと味わっていただく。そして、動くプログラムを作り上げて達成感を得ていただく。最終的には、プログラミングにのめり込んでいただけると幸いです。
●第1章 環境を設定しよう
学習を進めていくために必要なブラウザとテキストエディタの環境を説明しています。
できるだけ新しいJavaScriptを体感していただきたいため、ブラウザは以下を利用してください。
なお、Internet Explorerでは動作できません。
・Microsoft Edge バージョン79以降
・Safari バージョン 14.1以降
・Google chrome バージョン74以降
・Firefox バージョン90以降
●第2章 変数を学ぼう
JavaScriptでの変数への代入について説明します。
●第3章 制御構文を学ぼう
if文などの基本的な制御構文に加えて、関数についても本章で説明しています。
●第4章 プログラムを作ってみよう
ここまでで学んだ知識を活かして、制御構文を使ったプログラム作成に取り組んでいただきます。
●第5章 クラスを学ぼう
クラス構文を使って、フィールドやメソッド、継承などの使い方を説明しています。
●第6章 オブジェクトを学ぼう
JavaScriptが持っている様々なラッパーオブジェクトやその他のオブジェクトの使い方を説明しています。
●第7章 プログラムを作ってみよう
ここまでで学んだ知識を活かして、クラス構文や継承を使ったプログラム作成に取り組んでいただきます。
●第8章 HTML,CSSを学ぼう
この後のプログラム演習のGUIを作成するために、HTML,CSSの仕様を抜粋して説明します。
●第9章 プログラムを作ってみよう
ここまでで学んだ知識を活かして、HTMLとJavaScriptが連携するプログラム作成に取り組んでいただきます。
●第10章 HTML,CSSを学ぼう(図形)
HTMLのCANVASの仕様を抜粋して説明します。
●第11章 プログラムを作ってみよう
ここまでで学んだ知識を活かして、CANVASを使ったプログラム作成に取り組んでいただきます。
シリーズ一覧
- 同シリーズの電子書籍はありませんでした。
この期間中は料金が980円→0円となるため、この記事で紹介している電子書籍は、すべてこのKindle Unlimited無料体験で読むことが可能です。