著者:志知淳一
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【概要】
Unityの脱初心者を目指す方に向けた「Unityで本格的なサンプルゲームを作成」するシリーズの第4-1弾です。
今回は『2D落ち物アクションパズル』である「テトリス」の作成にトライします。
(本書でテトリスは完成します。)
(次回4-2では、本書の続きとして「ぷよぷよ」の作成を行い、最終的に「テトリス」と「ぷよぷよ」をミックスしたオリジナルゲーム「テトぷよ」を作成します。)
Unityの脱初心者を目指す方に向けた「Unityで本格的なサンプルゲームを作成」するシリーズの第4-1弾です。
今回は『2D落ち物アクションパズル』である「テトリス」の作成にトライします。
(本書でテトリスは完成します。)
(次回4-2では、本書の続きとして「ぷよぷよ」の作成を行い、最終的に「テトリス」と「ぷよぷよ」をミックスしたオリジナルゲーム「テトぷよ」を作成します。)
本シリーズは、Unity初心者用のテキストを終了して、次のステップに進みたい方々を対象にしたUnity基礎本です。
Unityを始めたばかりの方には、少し難し目のサンプルゲームを作成します。
脱初心者を目指す方々は、本格的なサンプルゲームの作成を通して、自分のオリジナルゲーム作成の糸口が見えて来ることでしょう。
自分のアイデアのゲーム作成に向けて、ぜひこの本格的なサンプルゲームから学び、利用して下さい。
(ページ数:約340ページ)
【目次】
第1章. 「テトぷよ」のテトリス作成
第1.1章. 「テトぷよ」のテトリス作成の手順
第1.2章. プロジェクト単位・シーン単位の作業
第1.3章. 背景とゲームフィールドの作成
第1.4章. 落下ブロックの作成
第1.5章. 落下ブロックの動きの機能を作成
第1.6章. ブロックの移動エリア制限機能を作成
第1.7章. ブロックの自動生成機能の作成
第1.8章. 他ブロックと重ねない制限機能を作成
第1.9章. そろったラインを消す機能
第1.10章. ライン消去後の上方タイルの下移動
第1.11章. スコア管理とゲームオーバー機能
第1.12章. 次に落下するブロックのUI表示
第1.13章. リスタートと一時停止機能
第1.14章. 全スクリプトの解説と練習問題
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