著者:桐島 空
ページ数:83
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初心者向けのノベルゲーム制作を始める方向けの参考書です。
ノベルゲーム制作を企画する段階からリリースまで、全体の流れをまとめております。
ゲーム制作は短編であっても最初の1作品の制作をやり切れる人は少なく、挫折する人が多いです。
最初は制作意欲があっても、面倒になってやめてしまう方、できない理由付けをしてやめてしまう方、時間が取れなくてやめてしまう方などが大半です。
そのような方向けに、ゲーム制作を進める上での必要な工程や完成させるためのテクニックを紹介します。
本書でわかること
・ノベルゲーム/ADVを制作するときの全体の流れと必要な作業
・ノベルゲーム/ADV制作前の準備から制作、リリースまでにやること
・ノベルゲーム/ADV制作に使用するゲームエンジンの選定基準
想定読者
・ノベルゲーム/ADV制作に興味がある方
・個人/小規模チームでノベルゲーム/ADV制作に挑戦しようと考えている方
・ノベルゲーム/ADVを個人で制作するときの全体の流れを理解したい方
※前提事項
・システム実装部分について、本書では一部ゲームエンジンの紹介や比較についても簡単に記載しておりますが、インストール方法やコーディングについては説明しておりません。
・イラスト制作やキャラクターボイスは、自身で制作・収録することはせず、素材を使用すること・外注することをメインとしております。
【目次】
第1章 ノベルゲーム制作の全体の流れ
第2章 全体計画/制作前の準備
第3章 シナリオライティング
第4章 システム実装
第5章 イラスト制作
第6章 音楽(SE/BGM)探し/自作
第7章 キャラクターボイス(CV)依頼
第8章 デバッグ
第9章 リリース
参考 OP/ED制作
シリーズ一覧
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