著者:大道守
ページ数:270

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下記「これなら分かるC言語」シリーズの1巻から11巻を1冊にまとめたものです。

これなら分かるC言語 1.基本編
これなら分かるC言語 2.変数とデータ型編
これなら分かるC言語 3.代入文編
これなら分かるC言語 4.制御編
これなら分かるC言語 5.配列編
これなら分かるC言語 6.ポインタ編
これなら分かるC言語 7.関数編
これなら分かるC言語 8.構造体と共有体編
これなら分かるC言語 9.ファイルの操作編
これなら分かるC言語 10.前処理指令編
これなら分かるC言語 11.Visual C++2010Express編
■目次
第1章 基本編 8
1-1 C言語とは 9
1-2 Cプログラムの開発過程 11
1-3 Cプログラムの開発環境 15
1-4 Cのファイル 16
1-5 Cプログラムの基本構造 18
1-6 Cプログラミングのスタイル 20
1-7 Cプログラムの基本単位は関数 22
1-8 文字を表示する(printf) 24
1-9 数値を表示する(printf) 28
1-10 文字と数字を同時に表示する 33
1-11 複数の変換文字を指定する 34
1-12 コメント(/* */) 35

第2章 変数とデータ型 36
2-1 定数と変数 37
2-2 変数名 38
2-3 代入文(=) 40
2-4 変数を宣言する 41
2-5 変数の内容を表示する 43
2-6 キーボードから値を入力する(scanf) 44
2-7 1文字の入出力(getchar,putchar) 48
2-8 データ型 49
2-9 変数の型と初期値の宣言 55
2-10 変数の初期化 57
2-11 定数の型 58

第3章 代入文 60
3-1 代入文 61
3-2 計算と演算子 62
3-3 便利な代入演算子 64
3-4 カウンタ 66
3-5 演算子の優先順位 68
3-6 型変換 70
3-7 型キャスト 73

第4章 制御編 74
4-1 無条件ジャンプ(goto) 75
4-2 判断する(if) 77
4-3 分岐の多い判断(switch) 86
4-4 繰り返し処理(while) 94
4-5 繰り返し処理(for) 98
4-6 繰り返し処理(do) 102
4-7 ループを途中で抜ける(break) 105
4-8 ループをスキップする(continue) 106

第5章 配列 107
5-1 配列とは 108
5-2 配列の宣言 109
5-3 配列の参照 111
5-4 配列に値を代入する 112
5-5 配列の初期化 113
5-6 文字型配列 116
5-7 文字型配列の宣言 118
5-8 文字型配列に文字を代入する 119
5-9 文字型配列の文字列を表示する 121
5-10 文字型配列の初期化 123
5-11 2次元配列 124
5-12 2次元配列の初期化 126
5-13 文字型の2次元配列 129

第6章 ポインタ 133
6-1 ポインタ変数の宣言 134
6-2 アドレス 136
6-3 ポインタ変数にアドレスを代入する 137
6-4 アドレスの出力 138
6-5 ポインタ変数を使ったデータの読み込み 139
6-6 ポインタ変数による間接参照 140
6-7 文字型配列をポインタを使って参照する 143
6-8 文字型ポインタの初期化 150
6-9 ポインタの配列 151
6-10 ポインタのポインタ 154
6-11 void型へのポインタ 156

第7章 関数 157
7-1 関数の定義と呼出 158
7-2 仮引数と実引数 163
7-3 ローカル変数とグローバル変数 165
7-4 関数のプロトタイプ宣言 167
7-5 ポインタを使ったデータのやりとり 172
7-6 auto変数とstatic変数 175
7-7 再帰呼出 177
7-8 ポインタを使って関数を呼び出す 180

第8章 構造体 182
8-1 構造体を宣言する 183
8-2 構造体変数 185
8-3 構造体変数の初期化 187
8-4 構造体変数の各メンバーを参照する 188
8-5 構造体変数に値を代入する 189
8-6 構造体の配列 191
8-7 構造体変数へのポインタ 194
8-8 構造体のメンバーを構造体とする 196
8-9 構造体を関数の引数として渡す 199
8-10 ビットフィールド 202
8-11 共用体 205

第9章 ファイルの操作 208
9-1 データファイル操作の手順 209
9-2 ファイルを作成するには 220
9-3 ファイルへデータを追加する 223
9-4 ファイルからデータを読み込む 226
9-5 エラーのチェック 229
9-6 ファイルの現在位置 231
9-7 ファイルの更新 233

第10章 前処理指令 238
10-1 前処理指令の種類 239
10-2 ファイルの内容を別のファイルに挿入する(#include) 240
10-3 テキスト置換を行うには(#define) 242
10-4 テキスト置換を無効にする(#undef) 244
10-5 条件疑似命令(#if) 245
10-6 行を制御する(#line) 250
10-7 コンパイルを中断する(#error) 251

第11章 Visual C++2010Express 252
11-1 Visual C++2010Expressのインストール 253
11-2 Visual C++2010Expressを起動する 256
11-3 プロジェクトを作成する 257
11-4 ソースファイルを作成する 260
11-5 コンパイルする 265
11-6 実行する 267

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