著者:藤井 敏則
¥300¥0

 BASICのプログラミング講義を題材にして、教材作成に関して説明していきます。

 moodle3がすでに立ち上がっており、教員にID、パスワードが知らされているということを前提にしています。

目次

まえがき ・・・・・4

1.コースの作成・・・・・5
(1) ログイン画面
(2) カテゴリの作成
(3) コースの作成
(4) コースの移動

2. コースの編集・・・・・15
(1) 編集モード
(2) ページの追加

1-1 プログラムの基本 ・・・・・19
1-2 ”Hello World”の表示
1-3 入力の2倍を計算して表示する
1-4 余りを計算して表示する
1-5 インクリメント演算子
1-6 2進数
1-7 8進数
1-8 実数の計算
1-9 練習問題1~5
1.10 ラベルの挿入
1-11-1 小テストの設定
1-11-1 小テストの設定
1-11-2 小テストを編集
1-11-3 小テストを編集(Cloze(穴埋め問題))
1-11-4 小テストを編集
1-11-5 問題バンクとカテゴリ
1-11-6 ランダム問題
1-11-7 問題のエクスポートとインポート

2-1 分岐と繰り返し(if文-1) ・・・・・76
2-2 分岐と繰り返し(if文-2)
2-3 分岐と繰り返し(while文)
2-4 for文を使おう。(for-1)
2-5 goto文を使おう。(for-2)
2-6 for文を使おう。-2(for-3)
2-7 練習問題1~5
2-8 ブックの追加

3-1 配列(1次元配列-1) ・・・・・102
3-2 配列(1次元配列-2)
3-3 配列(1次元配列-3)
3-4 配列(2次元配列-1)
3-5 配列(2次元配列-2)
3-6 ファイルに文字の入出力
3-7 ファイルに書式付で1行ずつ入出力
3-8 課題提出
3.9 ロールの切り替え

4-1 文字-1 ・・・・・133
4-2 文字-2
4-3 文字-3
4-4 文字-4
4-5 文字-5
4-6 練習問題1~5

5-1 グラフィックを取り扱う。・・・・・155
5-2 グラフィックを取り扱う。-2(直線、四角形)
5-3 グラフィックを取り扱う。-3(円)
5-4 グラフィックを取り扱う。-4(paint)
5-5 グラフィックを取り扱う。-5(文字)
5.5 課題用フォルダ

6-1 関数-1 ・・・・・166
6-2 関数-2
6-3 関数-3
6-4 関数-4
6-5 練習問題1~5

7. eラーニングで講義を行うための準備・・・・・189
 7.1 ユーザの割り当て
7.2 アンケート
 7.3 バックアップ
 7.4 講義ビデオの作成
 7.5 総合テスト
 7.6 完成

8.参考文献 ・・・・・217

シリーズ一覧

 

  Kindle Unlimitedは、現在30日間無料体験キャンペーンを行っています!

この期間中は料金が980円→0円となるため、この記事で紹介している電子書籍は、すべてこのKindle Unlimited無料体験で読むことが可能です。

Kindle Unlimited 無料体験に登録する