著者:yang hu
ページ数:223
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Androidは、最も人気のあるモバイルオペレーティングシステムの1つです。 すべてのタイプのアプリを構築するための主要言語として、最も人気のあるプログラミング言語であるJavaを使用します。
この本では、設計パターンによって0からAndroidゲームを構築する方法を説明しています。
Android Studioでゲーム開発環境をセットアップし、効果音を再生する
プレーヤーのタッチに反応してインテリジェントな敵をプログラムする
衝突検出、スプライトシートのアニメーション、簡単な追跡などのゲーム開発の概念を学ぶ
オブジェクトを毎秒50フレームでアニメーション化し、オブジェクト指向プログラミングを使用して複数の独立したオブジェクトを管理します。 この本はゲームのコンセプトと実際の練習例を簡単に説明し、簡単で楽しいことを学びます。
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