著者:おねんね
ページ数:62
¥491 → ¥0
「ゲーム実況をやってみたいけど、何から考えたらいいかわからない、失敗したくない」
「どのゲームをどんなふうに実況するのが良いのだろう?」
「大勢の人と配信や動画で盛り上がるにはどんなことをしたらいいのだろう?」
「収益化については最初から視野に入れるべきかな?」
本書はそんな疑問を抱かれている方に向けた一冊です。
●この本を読むとわかること
・ゲーム実況のチャンネルの方向性の決め方
・収益化への考え方
・実際の動画制作に必要な機材や注意点
・再生されやすいサムネイルとタイトル付けのやり方
・YouTubeアナリティクスで注目すべき項目
・ツイッターなどのSNSの活用法
など、ゲーム実況を始める、あるいは伸ばすにあたって必要な基礎
●こんな人に向けて書かれています
・まだYouTubeを始めていない方
・チャンネル登録者3000名以下の方
●著者紹介
おねんね
プロゲーマー、YouTuber、YouTubeアドバイザー
チャンネル登録者一万人のゲーム実況者
動画をメインに投稿し、数万再生を記録した動画も多い
誕生日に生配信した際には、約3000名の方が視聴し、同時接続数は280名を記録
投稿内容はファイナルファンタジー14というオンラインゲームの中の、ハウジングという自宅を飾る機能を使ったおしゃれな家の作り方などの紹介で、ハウジングだけを専門に扱ったチャンネルの中では世界一のチャンネル登録者を記録しています(2021年6月現在)
他のYouTuberからチャンネル運営のアドバイスを求められることが増え、マンツーマンのアドバイスも行う。
●本書の目次
はじめに
ゲームは成長産業だ
人が多いからこそ「やり方」が試される
ミニコラム 完全に無名だったのに登録者1万人になった経緯
第1章 チャンネルの方向性を定める
方向性はアルゴリズムのことを考えるとかなり重要
目的は何かを考える
収益化の現実と、いま我々にできること
ゲームタイトルは何を選ぶべき?
動画がいいのか、配信がいいのか
検証をするのか、スーパープレイを見せるのか
取り柄がないならこのスタイルがおすすめ
競合調査の超具体的なやり方
ロジカルに考えて、手を動かしてみよう
ミニコラム あなたがキズナアイちゃんと互角に戦う方法
第二章 動画を作ってみる
まずは50本投稿してみよう
必要となる機材の一覧
挫折しないためにできる工夫
編集に手間をかけないためにできること
たったひとつ確実な「良い動画の条件」
動画を作る上で絶対に必要なのは「メリットの提示」
視聴者の意見に振り回されないために
最初はこんな動画を作ってみよう
動画編集を一度やったら確認すべきこと
ミニコラム 毎日更新にこだわりすぎて失敗した話
第3章 効果的なサムネイルとタイトルを付けよう
サムネイルで動画のほとんどが決まってしまう
サムネ作りで一番大事なのは一貫性
一貫性の魅力
話題性のあるサムネは再生されやすい
サムネとタイトルの内容は変えたほうがいい
最初の20秒くらいにも気を配ると得をする
ミニコラム 狭い世界での世界一をとるとチャンスが降ってくる話
第4章 重要なアナリティクスの項目二つ
①平均視聴時間と平均再生率
②YouTube によっておすすめされたコンテンツ
アナリティクスをちゃんと見れば挫折しない
ミニコラム 自分で宣伝しなくてもどんどん視聴者が増える裏ワザ
第5章 SNS集客をする
告知だけ頑張っても仕方がない
いかに多くフォローされているかは大事ではない
RTしてくれるフォロワーの獲得法
RTしたくなるツイートの作り方
TwitterとYouTubeの使い分け
予約投稿で安定したツイートをしよう
役に立とうという意識が大切
ロジックを手に歩んでいこう
自分でロジックを立てられない時は
今後の出版について
シリーズ一覧
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