著者:Yoshiki Mogi
ページ数:1006

¥750¥0

この書籍は、

Unity超入門 基礎編1 – Unityの導入とUnityを使ってC#の基礎を学ぼう!(https://www.amazon.co.jp/dp/B09C3CXMWG)

の続編です。

まだ読んでいない場合は、そちらを先に読むと理解が深まると思います。

この書籍を読めば、Unityでよく使う機能を習得できます。
詳しくは下記の目次を参照してください。

はじめに

1.プロジェクトを作成
2.オブジェクトの移動
3.オブジェクトの大きさの変更
4.オブジェクトの色を変更する
5.物理現象の適用
6.Update関数
7.矢印キーで水平方向の入力
8.矢印キーで垂直方向の入力
9.スクリプトを追加したオブジェクトを取得
10. オブジェクトのコンポーネントを取得
11.オブジェクトに力を加える
12.他のオブジェクトを取得
13.他のオブジェクトのコンポーネントを取得
14.オブジェクトとぶつかった時の処理
15.オブジェクトを通り抜けた時の処理
16.オブジェクトを消す
17.Prefab
18.Canvas
19.文字を表示する
20.Tag
21.スクリプトでTextの内容を変える
22.スクリプトでシーンを読み込む
23.Invoke
24.画面サイズが変わっても同じように表示されるようにする
25.Vector3

おわりに

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